OBJ 导入/导出

发布于:2024-09-04


目的:

OBJ文件是多功能的3D模型文件,可以在Style3D中导入和导出,用作角色模型、装饰或图案。

操作路径:

文件 ▶ 导入/导出 ▶导入/导出OBJ

操作说明:

导入 OBJ文件

加载类型

打开:打开文件并覆盖原始项目。

添加:添加文件而不覆盖原始项目。

加载为角色

继承排列信息:当加载类型设置为“打开”时,启用此选项将继承先前的模型排列点信息。

继承测量线(相同拓扑):当加载类型设置为“打开”时,启用此选项将在新模型与原始模型共享相同拓扑信息时,继承原始模型的测量线。

继承角色资产:继承与角色相关的材料,包括测量线和排列点。

切换到当前皮肤:导入的OBJ可以在场景中使用当前模型的纹理。这意味着导入的OBJ的材质将与场景中模型的材质匹配。

加载为装饰

默认位置:打开后,模型会被重新定位到原点,而不是保留在其在3D软件中创建时的原始位置。

加载为服装

从UV映射中跟踪为2D图案:启用此选项后,在打开后可以基于UV映射生成2D图案。

缩放

mm/cm/m/ft/inch(可调整大小百分比)

自动适应比例:勾选后,自动检测单位。

轴转换

更改OBJ文件的轴向方向。

平移

平移单位: mm/cm/m/ft/inch

XYZ平移距离:分别沿XYZ轴的平移距离。

导出 OBJ 文件


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