涂层

发布于:2025-02-17


目的:

模拟布料表面经过特殊涂覆或处理后的光学与物理特性,例如防水涂层、PU 涂层、金属箔层等。让数字布料在渲染和物理模拟中表现出与实际涂层面料一致的视觉与质感效果。

操作路径:

属性编辑器 ▶ 高级 ▶ 涂层

参数说明:

涂层参数说明

颜色

决定涂层本身的色彩,可以与下层布料颜色叠加或覆盖。不同颜色的涂层会改变布料的整体色感

强度

控制涂层效果的显著程度。数值越高,涂层对光的反射、折射以及颜色影响越明显;数值低则更贴近无涂层的原布效果。值域为【0.00,1.00】

涂层光滑度

控制涂层表面的光滑与粗糙程度。光滑度高(粗糙度低)时,反射更清晰锐利,呈现高光泽感;光滑度低(粗糙度高)时,反射模糊,表面更哑光。值域为【0.00,1.00】

折射率

决定光线穿过涂层时的弯折程度。不同材质有不同折射率(如水≈1.33、玻璃≈1.5、钻石≈2.4),可模拟从哑光防水涂层到透明塑胶涂层等不同视觉效果。值域为【1.10,5.00】

使用下层纹理

控制涂层是否显示底布的纹理细节。开启时,涂层为半透明或透明,底布的织纹、印花仍可见;关闭时,涂层完全覆盖底层外观,仅显示涂层自身特性。

视屏演示:


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