灯光
发布于:2024-09-04
目的:
用户可以在3D场景中控制、加载和保存实时光照配置。
操作路径:
场景管理视窗 ▶ 场景 ▶ 相机
操作说明:
3D场景中的光照由默认环境光、平行光和阴影光组成,每种光源可以独立调整,不会影响其他光源。此外,用户可以调整软阴影和半透明阴影,以微调视觉效果。 在显示光源控制后,用户可以在3D视口中旋转和移动这些光源。
发布于:2024-09-04
目的:
用户可以在3D场景中控制、加载和保存实时光照配置。
操作路径:
场景管理视窗 ▶ 场景 ▶ 相机
操作说明:
3D场景中的光照由默认环境光、平行光和阴影光组成,每种光源可以独立调整,不会影响其他光源。此外,用户可以调整软阴影和半透明阴影,以微调视觉效果。 在显示光源控制后,用户可以在3D视口中旋转和移动这些光源。